C# para Iniciantes - Crie 4 Projetos

Baseado em 37 avaliações
  • 334 Alunos matriculados
  • 15 Horas de duração
  • 98 Aulas
  • 9 Módulos
  • 4 anos de suporte
  • Certificado de conclusão
Parcele em 2x R$ 24,77 (ou R$ 47,90 à vista)
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"Único método de ensinamento que realmente aprendi e ainda aprendo cada vez mais. Vale o investimento. Queria um curso de HTML, JS, CSS kkk mas recomendo demais!"
Ravel
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Requisitos

  • Para tirar o maior proveito do curso é preciso que você conheça o básico de Lógica de Programação.

  • Um computador com Windows 7, ou Windows 8/8.1 ou Windows 10.


Descrição

C# é uma bela linguagem de programação que pode ser usada para criar qualquer tipo de software.

C# é uma linguagem tão versátil, que com ela você consegue criar aplicativos móveis, jogos, sites e apps desktop.

Após você dominar os conceitos de programação com C# e .NET Framework, você vai ter muitas opções de áreas para escolher. Você pode escolher criar aplicativos móveis ou aplicações web. Desde que você saiba os fundamentos da linguagem, é fácil criar qualquer coisa com C#.

Neste curso, Victor Lima, fundador da escola Guia do Programador, vai te ensinar os fundamentos da programação com C# de uma maneira clara, sólida e passo-a-passo. Não só isso, como ele também vai te ensinar orientação a objetos e as melhores práticas e truques que vão te ajudar a se tornar um grande programador.

Cada módulo contém aulas em vídeo completamente planejadas para serem usadas em situações práticas, e vamos colocar os conhecimentos passados em prática desenvolvendo 4 projetos do zero com C#, resolvendo situações do mundo real na programação. Fazendo com que você desenvolva a forma de pensar de um programador.

Se você quer ser um programador de sucesso, com um bom salário e a liberdade para escolher qualquer trabalho, você precisa aprender a pensar como um grande programador. E vai ser essa a habilidade que você vai desenvolver criando esses quatro projetos na prática.

Existem muitos tutoriais gratuitos e vídeos que vão te ensinar o básico de C#. Mas se você deseja aprender C# da forma certa e se tornar um programador melhor com um futuro brilhante e muitas opções, este curso é para você.

Para cada assunto abordado, você não vai aprender apenas o “que é” aquilo, mas também o “porquê” de usar aquilo, e “como” usar a determinada funcionalidade da forma certa. Durante as aulas você vai se deparar com erros comuns durante o desenvolvimento de um software C#, e o professor Victor Lima irá explicar estes erros em detalhes, e te mostrar como resolver eles.

4 anos Sem tempo para fazer o curso agora? Não tem problema.
Você poderá participar desse curso até 4 anos após a matrícula.
  • Qualquer pessoa que quer aprender C# ou uma nova linguagem de programação
  • Iniciantes em programação que querem aprender uma nova linguagem de programação, ou sua primeira linguagem.
Victor Lima
"Desenvolvedor apaixonado por programação que adora compartilhar e adquirir novos conhecimentos. Domina diversas tecnologias e ama games."


Ao final do curso você receberá um certificado que pode ser usado para diversos fins, desde horas extra em faculdades a até mesmo comprovação de conhecimento em entrevistas de emprego.

Conteúdo Programático

  • 1. O que é .Net e o que é possível fazer com C#
  • 2. Como funciona a plataforma
  • 3. Dica - Velocidade do player
  • 4. Como tirar dúvidas da forma certa
  • 5. Grupo vip para alunos
  • 6. Instalação do .NET Framework
  • 7. Montando ambiente de desenvolvimento com visual studio
  • 8. Criando projeto C# no Visual Studio
  • 9. Entendendo estrutura de um programa C#
  • 10. Primeiro código C#
  • 11. Conceito de variável
  • 12. Declaração de variáveis e tipos
  • 13. Outras formas de declarar variáveis
  • 14. Lista 1 - Tipos de variáveis
  • 15. Constantes
  • 16. Capturando entrada do usuário
  • 17. Operadores aritméticos
  • 18. Condicionais - Teoria
  • 19. Condicionais na prática
  • 20. Operadores lógicos teoria
  • 21. Operadores lógicos na prática
  • 22. Lista 2 - Estruturas condicionais
  • 23. Funções
  • 24. Retorno de funções
  • 25. Lista 3 - Funções
  • 26. Arrays
  • 27. Switch
  • 28. Enum
  • 29. Enum e switch para criação de menus
  • 30. While
  • 31. Do While
  • 32. Foreach
  • 33. For
  • 34. Lista 4 - Estruturas de repetição
  • 35. Escopo
  • 1. Iniciando projeto e construindo menu
  • 2. Menu em loop
  • 3. Soma
  • 4. Outras operações
  • 5. Raiz e potência
  • 6. Distribuição do programa
  • 1. Introdução e teoria
  • 2. Structs na prática
  • 3. Construtor
  • 4. Funções em structs
  • 1. Introdução
  • 2. Criação de listas e NULL
  • 3. Remoção de elementos
  • 4. Filtragem e busca
  • 1. Introdução e teoria
  • 2. Escrita de arquivos de texto
  • 3. Leitura de arquivos de texto
  • 4. Escrita de arquivos binários
  • 5. Leitura de arquivos binários
  • 1. Menu
  • 2. Tipo principal
  • 3. Adição de clientes
  • 4. Listagem
  • 5. Persistência
  • 6. Deleção e finalização
  • 1. Introdução
  • 2. Classificação
  • 3. Abstração
  • 4. Da cabeça para o papel
  • 5. Classe Vs. Objeto
  • 6. Static
  • 7. Construtor
  • 8. Encapsulamento
  • 9. Herança - Teoria
  • 10. Herança na prática
  • 11. Protected
  • 12. Construtores em herança
  • 13. Polimorfismo na herança
  • 14. Polimorfismo de sobrecarga
  • 15. Polimorfismo de sobreposição
  • 16. Interface
  • 17. Classe abstrata
  • 18. Namespace
  • 19. Struct Vs. Objetos - Gerenciamento de memória
  • 1. Aviso e recomendação
  • 2. Introdução
  • 3. Menu
  • 4. Definindo tipos de produtos
  • 5. IEstoque
  • 6. Implementando método de exibição
  • 7. Cadastro de produtos
  • 8. Salvamento da lista de produtos
  • 9. Carregamento e resumo
  • 10. Remoção de produtos
  • 11. Entrada no estoque
  • 12. Saída do estoque
  • 1. Introdução e protocolo HTTP
  • 2. Formato JSON
  • 3. Realizando requisição
  • 4. Instalando bibliotecas
  • 5. Convertendo JSON para objeto C#
  • 6. Requisição para dado único
  • 7. Finalização e recomendação
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